Čo je úniková hra?
Tento typ hier bol založený na počítačových hrách, ale zakrátko sa na celom svete rozšírili aj ako hry vo fyzickej realite. V obidvoch verziách hry sa hráči ocitajú v uzavretej miestnosti plnej zdanlivo zbytočných vecí, hlavolamov a nástrah, ktoré treba prekonať, aby ste sa dostali von. Kalicka vám v tejto hre ponúka zábavu a vzrušenie, ktoré môžete prežiť doma pri stole a počítači. Táto aktivita sa stáva ozajstným zážitkom, ak sa jej zúčastnia 2 až 8 členné tímy. Pozvite príbuzných, známych, priateľov či kolegov! Prečítajte a splňte dané inštrukcie a keď je všetko hotové, klikni na odkaz v spodnej časti stránky TU a ... hra sa môže začať!
Učenie?
Naša hra je rekonštrukciou skutočných historických udalostí. Cestovanie v čase, nástrahy profesora Cronosa sú samozrejme vymyslené, ale historické okolnosti sú viac-menej pravdivé. Na úplnom konci hry budete mať možnosť sa do témy zahĺbiť a porovnať historické fakty s výplodmi fantázie.
Čo budete potrebovať?
  1. Veľký stôl, aby sa zmestili všetci hráči a zostalo miesto pre množstvo vecí, ktoré počas hry budete používať
  2. Počítač alebo notebook s INTERNETom. Hra obsahuje online aj offline prvky, preto je prístup na internet kľúčový
  3. Vytlačte nasledovné pdf! Rozstrihajte listy na vyznačených miestach a následne zlepte mapu!
  4. Pár listov papiera
  5. Ceruzka
  6. Guma
  7. Nožnice
  8. Niekoľko hráčov (2-8)
  9. Asi 2-3 hodiny času
Priebeh hry a poslanie
Hra sa začína kliknutím na odkaz v spodnej časti strany. Jednotlivé fázy príbehu sa rozvíjajú postupne, podľa toho, ako úspešne tím rieši jednotlivé úlohy. Riešenia úloh zapíšte do textového pola a kliknutím na príslušné tlačidlo sa posuniete k ďalšej kapitole príbehu. DôLEŽITÉ! Neskúšajte kód naslepo a netipujte! Pripravíte sa o zážitok z hry! Všetky inštrukcie Vám poskytne profesor Cronos vo svojich videozáznamoch. Na vytlačených listoch sa nachádza Vaša výstroj – všetko, čo sa Vám môže zísť počas misie. V textoch domovej stránky ožíva Váš príbeh. Počas noci z 20. na 21. februára roku 1440 sa hŕstka spojencov ovdovenej kráľovnej Alžbety rozhodne ukradnúť svätoštefanskú korunu z Višegrádu a vezme ju do Komárna. Pred niekoľkými dňami polícia dostala správu, že šialený vedec, istý profesor Cronos, zostrojil časostroj a krádež koruny zmenil na prekážkovú dráhu. Vás poverili, aby ste splnili tajnú misiu. Vrátite sa v čase do roku 1440 na februárovú noc plnú vzrušenia a nečakaných zvratov, aby ste pomohli zlodejom koruny. Je nesmierne dôležité, aby ste uspeli. Ak sa história zmení, a koruna zostane vo Višegráde, môže to mať nedozierne následkyv kontinuite času. Nastane chaos, ktorý môže viesť až k zániku sveta.
Historické pozadie
Náš príbeh sa odohráva v roku 1440 počas noci z 20. na 21. februára v Uhorsku, Komárne, Višegráde a na cestách medzi. 27. októbra 1439 zomiera uhorský a český kráľ Albrecht II.. Jeho manželka kráľovná Alžbeta je v piatom mesiaci tehotenstva. Uhorská šľachta je rozdelená, rozpútal sa boj o následníctvo na trón. Uhorský snem chce ponúknuť korunu poľskému kráľovi Vladislavovi, za ktorého sa má ovdovená kráľovná vydať. Kráľovnej Alžbete a jej prívržencom (napr.Ulrich Celjský) sa tento scenár nepozdáva. Čo ak je očakávaný potomok chlapec? V tom prípade sa stáva dynastickým dedičom a právoplatným kráľom. Aby zabezpečila uplatnenie dedičských práv svojho potomka, kráľovná Alžbeta sa rozhodne, že ukradne svätoštefanskú korunu z Višegrádu a dá ju previesť do Komárna. Touto riskantnou úlohou poverila svoju dvornú dámu a dôvernú priateľku Helenu Kottannerovú. Ak je všetko pripravené, hra sa môže začať!